《战争之王》之前就因为高达50个G的Demo,和25个G的更新补丁被狠狠吐槽过。

  现在的正式版,更是丧心病狂地把体积拉升到了200个G!

  要不是筑梦提前三天开启了预下载,网速不好的玩家搞不好下完游戏天都要亮了。

  抛开下载速度的问题,硬盘容量也是个问题。

  在当今游戏圈,就算是鼎鼎有名的大作,也会尽量控制自家游戏大小。

  100G是一条线。

  实在压缩不下去,也会努力控制在150G之内。

  不然玩家们就要怀疑:

  你到底是游戏内容真这么多,量大管饱。

  还是技术太差、优化**,把困难甩锅给玩家?

  游戏从来都不是体积越大就越好的,如果不能转化成游戏性,只会成为一项劣势。

  《战争之王》预下载开启的时候,梦津里就有超多玩家吐槽:

  [要命!200个G!我得删游戏了]

  [你只是删游戏,而我要删学习资料了!]

  [为了这逼游戏,删了60个G的片,游戏要是做得不行,我就去筑梦找许梦,让他把片给我下回来!]

  [离谱,为了168块的游戏,买了1000块的固态硬盘]

  ……

  很多人好不容易腾出空间下载了游戏,以为万事俱备,只待开玩了。

  但等到0点游戏上线,兴冲冲地打算进入游戏时,却发现之前只是完成了下载,玩之前还有个安装环节。

  而解压需要的空间,是游戏本体大小的一倍!

  超多玩家——尤其是之前主要玩手游、二游,因为《霜雪计划》和体感同步服才来玩《战争之王》的玩家,那真是差点就破防了。

  就连橘子果汁和七花花两个主播,都有点懵圈。

  大半夜直播删视频素材。

  ——他们的硬盘里,都堆了特别多直播时留下的视频素材,嘴里说着有空就剪成视频发出来,实际上越堆越多,越多越不想剪,越不想剪堆得越多……

  久而久之,就成了历史遗留问题。

  现在终于是找到理由,痛快地大删特删,为游戏腾出空间。

  删出足够空间,又等待安装完成、启动游戏,已经是一个小时后了。

  就这都算是快的了。

  很多玩家还一边等着安装,一边在网上和群里疯狂吐槽呢。

  各路游戏媒体和自媒体,也没想到《战争之王》发售后的第一个热点,既不是销量,也不是游戏内容,而是大家都进不去游戏……

  这种情况,直到两个小时后才大大缓解,全球玩家们纷纷进入游戏。

  游戏媒体领域的老大哥,【游戏观察】主笔之一——火刀,也是这批人中的一个。

  他作为最早嗅到筑梦制作买断制游戏野心,并在科隆展后一直追踪《战争之王》进展的人,自然不可能错过游戏的首发日。

  第一时间体验游戏、尽快撰写稿件发布,也是他的职业要求。

  哄睡孩子后,便轻手轻脚来到书房,打开游戏。

  然后就被安装过程卡了快两个小时……

  但终究,还是安装好了!

  他坐在湖畔小屋外,点击《战争之王》图标,一行系统提示跳出来——

  [是否继承Demo账号数据?]

  “继承!必须继承!”

  火刀虽然不如主播和大学生那么能肝,但过去一个多月,多多少少也攒了些【战争债券】和【藏品】,解锁了一些武器皮肤。

  这花费了他不少精力,自然不舍得放弃。

  确定继承后,游戏的主菜单页面才跳出来。

  之前无法选择的【人间炼狱】,已经可以正常进入——此外还多出来一个【战争地带】的新选择。

  火刀很有耐心,先选择了【人间炼狱】。

  又一个选项跳出来——

  [是否确定跳过教学关卡【新兵报道】,前往残酷的战场?]

  “确定。”

  [正为你匹配首次战役,完成首战后,可自选战斗服务器]

  最后一行提示过后,火刀眼前的画面缓缓黑下去。

  黑暗中,传来毕毕剥剥的火焰燃烧声。

  一个饱经沧桑的声音,在火刀耳边响起——

  “1944年,盟军市场花园行动遭遇挫折,战略目标转向莱茵河。”

  “随即,发动了最大规模的齐格菲防线突破战。”

  伴随着旁白声,火刀眼前的黑暗中,渐渐有画面亮起。

  那是雄鹰从天空掠过的视角,在特殊的镜头语言下,上一秒还在荷兰境内,下一秒就来到了比利时与德国的交界。

  镜头迅速向下俯冲,旁白继续——

  “在这场突破战中,发生了一场漫长的、让参战双方都痛彻骨髓的惨烈战斗。”

  “这是米国军队历史上时间最长的单一战役,也是德国本土进行最长时间的战役。”

  “这就是——贺根森林战役。”

  地面越来越近,大地上发生的事情也变得清晰——

  树木被烧得焦黑,碉堡中的机枪喷射出死亡的铁雨,士兵在冲锋中如麦秸般倒下。

  坦克的炮弹命中碉堡,坚固的水泥像豆腐一样碎裂开来,炸向四面八方。

  坦克两侧,战士们英勇向前,又在枪林弹雨中倒下。

  烟尘和雾气散去,露出浓雾下尸首枕藉的战壕。

  双方战士在白刃战中刺穿对手的身体,失去生命后的躯体犹自互相支撑着不愿倒下。

  “数万名战士,都在这场残酷的战役中死去。”

  “有传闻说,即使死亡,也未能终结这场战斗。”

  “深秋的浓雾中,仍旧有猎人见到亡灵在雾气里厮杀!”

  “现在,后来者,去见证他们的厮杀,去终结这场战役!”

  以燃烧中的战场为背景,系统提示再次出现——

  【选择你的阵营】

  两枚徽章出现在火刀眼前,左边【同盟国】,右边【轴心国】。

  火刀没多想,顺手就选了【同盟国】。

  ——毕竟夏国在二战时候,就是同盟国。

  【选择你的职责】

  一个树状表格出现在他眼前。

  最上方只有一个格子,写着【指挥官】。

  指挥官下面是三个格子,分别写着【作战小队】、【装甲小队】和【侦查小队】。

  这三个格子不可选,可选的是下一级格子——那些具体的【A小队】、【B小队】、【C小队】……【装甲小队】,【1号侦查小队】、【2号侦查小队】这些。

  每个小队里,也有【小队长】和【队员】可供选择。

  火刀看着这个树状图,有点无从下手。

  “当指挥官需要什么条件吗?”他试着点了一下【指挥官】选项。

  结果弹出来一个小窗口——

  [已申请指挥官职位]

  [当前职位申请人数14/1]

  “好家伙,14个人申请当指挥官?”

  “这么多牛人吗?那我就不凑热闹了。”

  他连忙取消选择。

  这位置一看就要说一堆话,他老婆孩子都睡觉了,也不适合干这个。

  他随手选了个没人的小队当队员。

  这个没人竞争,瞬间确定位置,开始选兵种。

  兵种也比Demo里丰富了很多——

  【**手】、【突击手】、【自动**手】、【机枪手】、【医疗兵】、【支援兵】、【工程兵】、【反坦克兵】……

  又是让人眼花缭乱的一堆兵种。

  好在这些兵种只是Demo里四大兵种的细化,看名字就能基本明白定位,火刀很快选择了【突击手】。

  准备工作到此完成。

  但指挥官的争夺还在继续。

  直到90秒备战时间结束,系统在剩下的6个申请人里随机选了一个指挥官出来。

  看到这一幕,火刀已经在心里大喊不妙了!

  进入战场,看到贺根森林场景的同时,他耳边立刻响起大量吐槽声:

  “卧槽,不是吧?随机选指挥官?玩呢???”

  “就离谱,都会指挥吗?”

  “算逑,就当没指挥官得了,自由发挥吧。”

  ……

  除了这些吐槽,还有大量乱糟糟的喊声:

  “C小队来这边,C小队来这边!”

  “我是哪个小队来着?我忘了!”

  “坦克呢?我坦克在哪儿呢?”

  “筑梦终于把智障装填手给删了吗?可喜可贺!”

  “卧槽,这画面!这细节!这房子!这车轮!这土!这树!难怪这逼游戏这么大!”

  “等会儿,喷灯?拿这玩意儿修坦克?认真的吗兄弟?”

  “艹,用手表来修建哨站和兵站?什么超时空二战智能手表!”

  ……

  火刀环视四周,一大群新兵散落在周围。

  有人打量着周围的环境,有人从身上摸出一件件武器或道具,研究用法。

  同时所有人都在大声聊天。

  战场的紧张感一点没有,反而像是来到了菜市场。

  他有点无语,开头CG营造的史诗感和残酷感被破坏得一干二净。

  但很快他就调整过来。

  游戏嘛,大家都是玩个开心,不要那么苛刻。

  他带着触觉手套的左手平推,走到刚才吆喝“C小队集合”的人边上,小声地问:

  “你是C小队队长吗?”

  “你说什么?大点声!!”ID是【马克沁主义】的玩家大声回答。

  火刀无奈,调出聊天框打字输入:

  “你是C小队队长吗?”

  “我是!”老哥迅速回答,“你是我的队员吧!OKOK,人到齐了,上车,开冲!”

  火刀也没多想,控制着角色跳上物资运输卡车。

  卡车发动机轰鸣,司机带着这支小队驶离总部。

  一些人看到卡车离开,也跟着一起跑出来,但速度跟不上车辆,很快就被甩在后面。

  嘈杂的声音迅速远去。

  接着火刀听到了司机的声音:“队长,咱们去哪儿?”

  队长豪迈地说:“去战争的最前线!”

  “不是……”司机有点无奈,“我的意思是,具体走哪条路,去地图上哪个点?”

  “……”队长沉默数秒,“顺着大路走,去最近的据点,先占一个下来再说。”

  显然,小队长也是第一次玩。

  “OK,我看看去最近的据点走哪条路。”司机回应。

  火刀没有参与对话,只是站在车斗里环视左右,打量着破败的街景。

  直到他发现那栋二楼被炮弹轰塌一半的小楼,越来越近!

  “卧槽!转弯啊!!”

  他终于意识到不对,连忙提醒。

  “我在看地图!卧槽!这车……”

  司机话还没喊完,这辆物资运输车就一头撞上临街小楼。

  本就遭遇炮弹轰炸、摇摇欲坠的小楼再也承受不住,在这次撞击中轰然倒塌。

  整辆物资运输车,连带车上的整支小队,都被埋在了废墟里。

  【霍霍真老公(指挥官)】:“?”

  【霍霍真老公(指挥官)】:“怎么补给突然少了300点?!出Bug了吗??”

  火刀看着眼前的[重新部署倒计时:9秒],忍不住眨了眨眼。

  “咱们开的这辆,是运送补给的车?”他声音很小。

  之前还让他大点声的小队长,现在声音也低了下来:“可能……是?”

  “额……抱歉,我光顾着看地图了……”司机老哥态度很好。

  “咳咳,没事,下次换个人开车就行。”

  “都怪筑梦,路边的房子会塌……这谁能想到??”

  “我们有工程兵吗?可以回来修好车子吗?”

  “那修好的话,补剂还能捡回来吗?”

  队员们倒没什么负面情绪——大家觉得事情扯淡的同时,还觉得有点好笑,一时间议论纷纷。

  谈笑间,小队6人重新在出生点复活。

  这时候出生点人已经很少了,复活的人也都急匆匆往前线赶。

  ——看聊天频道,前方已经打起来了。

  只有一个人不动如山,手里捧着一张地图,正在**指挥:

  “A小队前突两格!”

  “B小队从北边绕过去,前后夹击!”

  “E7区域所有小队注意,我要呼叫一次轰炸!注意远离据点圈!”

  “C小队怎么死半路了?是有敌人渗透过来吗?是敌方侦查小队吗?”

  本来指挥官的语音指挥,应该只有小队长能听到。

  但现在他们距离太近了,都听得一清二楚。

  火刀贼尴尬,立刻绕开指挥官往前线跑。

  队长马克沁主义倒是面不改色:“没有,我们遭遇了一场车祸。”

  “车祸?”指挥官终于放下地图,抬起头来,茫然地看向小队长。

  “对,都是筑梦的问题。”小队长语气确凿,“好了,我们去前线支援了。”

  说完带着小队直奔前线。

  没了车子,他们也不走公路了,直接走直线。

  显然有很多人跟他们想法一致——没走多远,他们就看到坦克在地面上压出来的履带印,还有被坦克横冲直撞破开的路障、墙面,乃至危楼……

  装甲小队选择了一条最狂野的路线奔赴前线——

  他们走了一条笔直的直线!

  在这条直线上的所有障碍,都被他们毫不留情地碾过去、撞过去!

  “卧槽,牛逼!”一位队友看着眼前狂野的通道,忍不住赞叹道。

  “看着就好爽!”

  “下把我也要开坦克!”

  几个人都羡慕的不行。

  他们直到爬上一个坡,看到撞在反坦克堆上,上半截高高翘起、发动机直冒白烟的坦克……

  整个车组都跑了出来,围着坦克发愁。

  在坦克侧面四米外,还有个人站在那里一动不动,另一个人半跪在他身前,不知道在干什么。

  “你们什么情况?”队友隔着老远就高喊着问。

  带着坦克帽的车组成员也吆喝着回答:“我们坦克搁浅了!至于他们,好像是踩雷了,这会儿正拆雷呢!”

  话音刚落,“轰隆”一声,地雷爆炸。

  那两个人瞬间被炸上了天!

  黑色的泥土飞溅起三四米高,地雷破片飞溅而出,又撞在坦克装甲上,在叮叮当当的声音中再次被弹飞……

  坦克外的车组成员瞬间倒了一地!

  还隔着一段距离的火刀小队,也被震得不轻——视线扭曲晃动,画面模糊不清。

  好在他们没被破片袭击到。

  火刀看着倒了一地的战友,无语地要死——

  “这还一个敌人都没见到呢!就报销了一辆补给卡车、一台坦克、一个车组,和8个步兵?”

  “非战斗减员这么离谱吗???”

  “这还打鸡毛啊!”

  今天有点少,明天补上!

  ——

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